Ну вот, любопытный Вы наш, нажали тарелку - получайте : )

Лучшие компьютерные игры моей жизни или о том как я обожал Unreal.    Вначале был DOOM, он родил DOOM2, который родил QUAKE. А с Quake 2 Началась настоящая виртуальность  3D. Вот обязательный курс 3D (и не только) шутеров  молодого бойца конца девяностых прошлого века: 1. Quake 2, 2.Unreal, 3. Unreal - Retuern to NaPali; Unreal Tournament; 5. System Shock (без английского и читкодов не соваться : )  ) , 6. Deus Ex (но без зания English не покупайте), 7. Aliens vs Predator (хотите испытать животный страх перед Чужими? Атмосферу одноименного фильма Джеймса Кэмерона, когда белая точка на пищащем детекторе движения ввергает вас в ужас и панику? Тогда это для вас. Быстрая смерть гарантирована : ), 8.Игры для мобильного в жанре стрелялки, шутеры java-игры.
      Обязательные стратегии. Мы ведь с вами крутые парни, так? Зачем нам волосатые небритые дядьки с дубинами и топорами из "Age of Empires", когда можно элегантно и цивилизованно убить ближнего своего точечным авиаударом, ковровой напалмовой бомбардировкой или выстрелом из снайперской винтовки? Пусть феодальной антикварной волынкой очкарики-историки занимаются, помешанные на микроменеджменте. А нам подавай быстро, модерново и высокотехнологично, как "буря в пустыне". Малой кровью (берегите солдат!), издалека и в белых перчатках. Это философия Westwood. А дело развивалось так:
1. Command & Conquer
2. Red Alert (+ Covert operations; + Counterstrike)
3. Command & Conquer "Tiberian Sun"
4. Red Alert 2.
Когда я пишу это, Red Alert 2  - это вещь. Плоха только история по сравнению с первым RA: уж очень примитивны как русские, так и американцы на экране. (Хотя рассчитано на американскую молодежь, можно сделать скидку :) ). Стратегушки устаревают довольно быстро. И с выходом чего-то нового старое становится очевидно неудобным, с плохим AI, недостатком оружия и т.п. Но вышеперечисленное вкупе со StarCraft
- отличные игры, воспитавшие мое поколение. Ессно, что сейчас, в 2001-ом стоит покупать только Red Alert 2. Ну и ради исключения, подтверждающего правило, скажу, что мне понравились"Казаки: Европейские войны". Умная игрушка.Конечно много микроменеджмента, возни и непатриотичных крестьян-перебежчиков, меняющих цвет портков и отдающихся первому, подъехавшему с куском сала, но трогает сердце графика, AI, учет ландшафта и близость исторических тем. Одно дело воевать какими-то левыми пацаками против таких же левых чатлан, и совсем другое дело резать татар в борьбе за незалежность Хохляндии :) Вспоминаются гоголевские "Вечера на хуторе близ Диканьки", "Тарас Бульба", когда читаешь названия "куренной", "гетьман", "атаман" и т.п.
       А теперь о моем фетише - Unreal и Unreal Return to NaPali. На сегодня, март 2001 года, до сих пор нет ничего круче этой игры в её жанре: 3D шутер в области фантастики. Возблагодарим же Бога и создателя 3D акселератора за то, что это творение стало возможным. За что я люблю Unreal? По техническим параметрам и развитию альтернативных сюжетных линий DeusEx может быть и впереди, но вот по красоте графики, музыке и АМОСФЕРЕ Unreal переплёвывает всех и вся. Уж много раз играл я в неё. И, пожалуй, она уже стала просто памятником и я жду нового, но те ощущения, которые она подарила мне, незабываемы. Когда ты с первых же секунд начинаешь ощущать себя героем фантастики Гаррисона, Лема, Саймака, то в душе что-то переворачивается. Сколько людей, читавших фантастику, не имели возможности вырваться дальше границ своего воображения. А тут ЭТО! Чувства: отчаяние. Я один на этой планете, кругом трупы с предсмертными записями-логами, своеобразными "черными ящиками" с последними минутами их жизни. Все, на кого я натыкаюсь, убиты, раскромсаны. Всюду кровь. Одиночество. Никого..... только враждебная среда как в "Неукротимой планете". 
    Рыбы кусают, огромные мухи и птицы бьют хвостами по башке (хорошо что хоть коровы не летают и пчел не видно). Враждебность. Саламандры плюются ядом, огромные пауки, как в "Аэлите" Толстого или "Жуке в муравейнике" Стругацких, мерзко шипят и норовят свалиться на плечи, ящеровидные твари бьют бластерными палками и из них же стреляют. Бруты, похожие на бритых братков, заправски палят ракетами с обеих рук; скарджи, хоть и умеют стрелять на расстоянии, но ведут себя так, как будто из Чечни: норовят непременно подобраться поближе, чтобы отрезать вам голову. 
Причем от ваших пуль они уворачиваются и отпрыгивают....
       Про Титанов и Warlord-ов я уж и не говорю. Первые без всяких прелюдий начинают швырять в вас огромадные валуны и булыжники, топать и рычать, сотрясая окрестности. Вторым вобще не ведома такая концепция как компромисс. При общении с ними складывается впечатление, что всадить ракету вам в брюхо всегда являлось их заветной мечтой. При этом они еще успевают бурчать что-то явно оскорбительно-непотребное. Спрятаться от всех этих гадов возможно только у местного населения. Но замочить в сортире могут даже и там. 
    Вам, к сожалению, никто не гарантирует безопасности от зачисток простых инопланетных труперов или противных напалийских триффидов, живущих на потолке и плюющихся кристаллами в тех, кто их разбудил. Наверно в них живут души непослушных детей, которые не любили вставать утром рано в школу : )
       Когда ко всему этому сборищу присоединяются и свои родные земляне-десантники, пытающиеся во что бы то ни стало грохнуть вас из соображений секретности, начинаешь серьёзно комплексовать по поводу своей привлекательности в глазах окружающего мира и чувство отчаяния и одиночества усиливается, переполняет и захлестывает, но вот тут то спасает ощущение ПРЕКРАСНОГО: крики экзотических птиц и неведомых животных, красивое небо с двумя солнцами, шум водопадов, закаты, звезды, мелодии, облака, горы.... 
Красивее этого может быть лишь летний вечер в Приозерске у побережья Балхаша : ) И начинаещь чувствовать музыку, природу, красоту этой планеты и ценность каждой секунды нахождения на ней в живых. И пусть здоровье 20%, а в снайперской винтовке осталось лишь 4 патрона. Ты сжимаежь покрепче приклад, утираешь кровавые сопли, поводишь оптикой на полмили вперед и замечаешь за камушком шевеление. Успокаиваешься, сосредотачиваешься. Это не камушек, это скардж! 
Сидит и полирует свои лезвия... 
Что ж, моих 4-х тебе хватит, а если сразу в голову, то и одним отделаюсь. 
Пришла твоя смерть, фашист. Рядом с тобой местная оранжевая картошка. Эта бульба дает +25% здоровья, и она мне нужна. С ней я смогу пройти ещё пару миль по этой чертовой проклятой, Богом забытой и прекрасной планете. Бах! Блин, здоровый попался, синий подвид скарджа. Дернуло его, но голова пока на месте. Бах второй раз! Тело еще балансирует и размахивает мускулистыми лапами с ужасными ножами, но эти плечи уже ничто не увенчивает: голова подпрыгивает и катится под откос мимо моей картошки.  Отрываясь от оптического прицела я смотрю на мерцающее переливающееся напалийское небо, тянусь за сигаретой и чувствую как во мне растет уверенность: я пройду этот долгий, трудный и в то же время прекрасный путь затерянного во вселенной землянина - беглеца ?849 с космического челнока-тюрьмы Vortex Rikers. 
И хотя теперь осталось 2 патрона, не считая пукалки-бластера, по спине еще бегут мурашки, во рту сухо и пальцы судорожно вцепились в кур..., то есть в мышку, мы еще повоюем. На НаПали жить, по напалийски выть... : )
      Ведь в Unreal не игрешь, в неё окунаешься, погружаешься, в ней живешь.... Несмотря на описанную мрачность, в игре хватает юмора, большей частью, правда, черного : )  Надо только английский знать. На последнем уровне, например, я случайно наткнулся на труп мертвой коровы (прочтите ещё раз это словосочетание : ) ), у которой, к моему удивлению, был лог со следующей записью: "Попытался при обмене всучить фонарик с севшими батарейками местному напалийцу. Он в отместку превратил меня в корову. Теперь, чтобы расколдоваться, мне надо подняться и в горах найти Высокую Священницу. Мое путешествие начинается...."

       "Worms Armageddon" (Червячный Армагеддон"). Эта игра стоит особняком, т.к. это не совсем стратегия. Вернее, вовсе и не стратегия в сложившемся понимании этого типа игр. Но это отличная игра, которую я окрестил "динамическими шахматами". Игра развивается походово (поочередно) и все в ней как в настоящей войне. Играть можно как по сети, так и за одним компьютером. Удовольствие, смех и зарядка для ума обеспечены. Впервые я познакомился с этой игрой на "Сеге", но в компьютерных версиях она становится все лучше и лучше. Вобщем, это игра для настоящих черв..., т.е. мужчин и воинов. Такая еще долго не устареет.
          Еще я назову один шедевр - "Myst". Это мир в себе, с загадками, красотой и одиночеством....
 
 

Предыдущая

 НАЧАЛО









Если вам необходим почтовый аккаунт, тогда почта на Qip.ru - ваш выбор. Для хранения фото и видео рекомендуем бесплатный фотохостинг.
Для студентов и абитуриентов: крупнейшая библиотека рефератов и сочинений. Скриншот экрана - просто и удобно с QIP Shot.